2026-2 가천대학교 · AI와 스타트업 문제해결

문제를 찾고,
작게 만들고,
빠르게 검증합니다.

Team 3는 AI를 활용해 실제 사용자의 문제를 해결하는 스타트업형 팀 프로젝트를 진행합니다. 기술이 아니라 사람의 불편함에서 출발하고, 1주 스프린트로 만들고 배우는 팀입니다.

주제 확정까지
D-?
현재 스프린트
Sprint 1
열린 이슈
팀원
3

Project

프로젝트 개요

구체적인 주제는 1차 마일스톤(2026-09-15)까지 팀 회의를 통해 확정합니다. 지금은 후보를 좁혀가며 사용자 문제를 조사하는 단계입니다.

주제 선정 중

한 줄 소개

AI를 활용해 실제 사용자의 문제를 찾고, 작게 만들고, 빠르게 검증하는 스타트업형 팀 프로젝트

주제가 확정되면 이 섹션이 해결하려는 문제, 대상 사용자, 핵심 기능으로 채워집니다.

주제 후보

    사용자 인터뷰 결과에 따라 변경될 수 있습니다.

    핵심 가치

    • 문제 중심

      기술이 아니라 사용자의 문제에서 출발합니다.

    • 작게, 빠르게

      스프린트 단위로 만들고 검증합니다.

    • 투명한 협업

      모든 작업은 이슈로 남기고 칸반 보드에서 공유합니다.

    Team

    팀원 소개

    역할은 주제 확정 후 다시 조정합니다.

    How we work

    우리가 일하는 방식

    수업에서 배운 애자일 요소를 팀 운영에 그대로 적용합니다.

    1. 01

      1주 스프린트

      매주 화요일 수업 시간에 리뷰와 회고(Pursue · Pivot · Pause)를 진행합니다.

    2. 02

      칸반 보드

      GitHub Projects를 사용합니다.

      BacklogReadyIn progressDone
    3. 03

      마크다운 이슈

      모든 작업은 작업 내용 · 완료 조건 · 관련 리소스를 갖춘 이슈로 등록하고 마일스톤을 지정합니다.

    4. 04

      Daily Scrum

      슬랙에 "어제 한 일 / 오늘 할 일 / 막힌 것" 세 줄로 공유합니다.

    5. 05

      회의록 & Next step

      모든 회의는 저장소의 회의록 폴더에 남기고, 마지막에는 담당자와 기한이 있는 Next step을 적습니다.

    Roadmap

    로드맵 · 마일스톤

    굵직한 목표는 마일스톤으로 묶고, 모든 이슈에 마일스톤을 지정합니다.